อุตสาหกรรมเกมตอบสนองต่อคดี Activision Blizzard เนื่องจากเว็บไซต์เกมหลายแห่งหยุดให้บริการเกมของผู้จัดพิมพ์

อุตสาหกรรมเกมตอบสนองต่อคดี Activision Blizzard เนื่องจากเว็บไซต์เกมหลายแห่งหยุดให้บริการเกมของผู้จัดพิมพ์

ภายหลังคดีการเลือกปฏิบัติทางเพศต่อ Activision Blizzard สื่อเกมหลายแห่งได้ตัดสินใจที่จะหยุดครอบคลุมผลิตภัณฑ์ Activision Blizzard จนกว่าจะมีการดำเนินการตามขั้นตอนที่มีความหมายเพื่อแก้ไขปัญหาที่ระบุไว้ในการร้องเรียนคดี

ในกรณีที่คุณพลาดไป เมื่อต้นสัปดาห์นี้ กรมการจัดหางานและการเคหะแห่งแคลิฟอร์เนียได้ยื่นฟ้องบริษัทเกมยักษ์ใหญ่โดยอ้างว่าบริษัทอนุญาตให้วัฒนธรรมแบบพี่น้องเติบโต ซึ่งช่วยปลูกฝังสภาพแวดล้อมของการล่วงละเมิดและการเลือกปฏิบัติต่อพนักงานหญิง . สำหรับส่วนของพวกเขา Activision Blizzard ได้ปฏิเสธข้อเรียกร้องที่เกิดขึ้นในการร้องเรียนโดย Fran Townsend ผู้บริหารของ Activision Blizzard เรียกคดีนี้ว่า “ไร้ค่าและขาดความรับผิดชอบ” ในบันทึกช่วยจำถึงพนักงานหลังจากที่มีข่าวล่ม 

Bungie ผู้พัฒนา  Destinyซึ่งเคยมีการเผยแพร่โดย Activision Blizzard ได้แบ่งปันความคิดบางอย่างบน Twitter เพื่อยืนยันจุดยืนของตนที่มีต่อการปลูกฝังวัฒนธรรมองค์กรในเชิงบวก แม้ว่าจะเน้นว่าบริษัทยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบและระบุว่ามีแนวโน้มที่ผู้คนเคยถูกล่วงละเมิดในบริษัท  ผู้สร้างHalo ระบุว่าพวกเขา ” มุ่งมั่นที่จะขจัด” อิทธิพลที่เป็นพิษเหล่านั้นซึ่งอาจทำให้บุคคลที่ถูกกีดกันในอุตสาหกรรมรู้สึกว่าตกอยู่ในความเสี่ยง

เนื่องจากมีข่าวออกมาเกี่ยวกับข้อกล่าวหาของบริษัท ไซต์หลายแห่งจึงออกมาสนับสนุนผู้ที่ต้องเผชิญกับการล่วงละเมิดและการเลือกปฏิบัติที่ไม่ใช่แค่ Activision Blizzard แต่ยังรวมถึงบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมเกมด้วย ส่วนหนึ่งของความปรารถนาที่จะให้บริษัทรับผิดชอบ เว็บไซต์ข่าวเกี่ยวกับเกมหลายแห่งได้ออกมาและระบุว่าจะไม่ครอบคลุมผลิตภัณฑ์ Activision Blizzard อีกต่อไป จนกว่าวัฒนธรรมของบริษัทจะดีขึ้น 

เว็บไซต์ดังกล่าวรวมถึงร้านค้าหลัก ๆ มากมาย เช่น TheGamer, The Escapist Magazine และ Prima Games ในส่วนของ Prima นั้นรวมถึง Ubisoft ในการระงับการรายงานข่าว โดยอ้างถึงข้อเรียกร้องการล่วงละเมิดทางเพศที่คล้ายคลึงกันที่ทำขึ้นที่บริษัทในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา 

PlayStation Lifestyle ไม่ได้หยุดการรายงานข่าวเกี่ยวกับตัวเกมเอง อย่างไรก็ตาม แนวทางในการคุ้มครองเกม Activision Blizzard จะเปลี่ยนไปตามข้อกล่าวหาของคดีความ ทางออกระบุว่า “ความคุ้มครองในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น” จะถูก “พิจารณาผ่านเลนส์ของข้อกล่าวหาคดี”

อย่างที่ฉันพูดใน Twitter ก่อนหน้านี้ในวันนี้เมื่อรายงานเหล่านี้เริ่มหลั่งไหลออกจากร้านค้า นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ไม่สำคัญสำหรับไซต์ใดๆ ที่เลือกใช้จุดยืนนี้ เนื่องจากเว็บไซต์ส่วนใหญ่ได้รับเงินสนับสนุนจากรายได้จากโฆษณาที่สนับสนุนการเข้าชม การเลือกที่จะไม่ครอบคลุมหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกในช่วงเวลาใด ๆ จะส่งผลให้เกิดการสูญเสียการเข้าชมและในระยะยาวเงิน นี่ไม่ใช่จุดยืนที่ชัดเจนสำหรับไซต์ใดๆ ที่มีส่วนร่วมในเรื่องนี้ ในส่วนของเรา เราจะยังคงกล่าวถึงเกม Activision Blizzard แม้ว่าเราจะไม่ปล่อยให้การรายงานคดีและกรณีใดๆ ก็ตาม ข่าวรอบมัน และสุดท้ายที่ MMORPG เราจะเลือกที่จะไม่สตรีม Activision Blizzard ใดๆ 

Phantasy Star Online 2: New Genesis – SEGA ประกาศเปิดตัวทั่วโลกอย่างเป็นทางการแล้ว

วันนี้ SEGA ได้ประกาศรายการล่าสุดในซีรีส์ Phantasy Star Online, Phantasy Star Online 2: New Genesis ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบนทั้ง PC และ Xbox One ในรูปแบบเล่นฟรี Phantasy Star Online 2: New Genesis เป็นเกมแอคชั่น RPG ออนไลน์แนวไซไฟอะนิเมะโดย SEGA ผู้เล่นจะได้สำรวจโลกใหม่ทั้งหมดที่มีสนามแข่งขันที่กว้างขวางและกว้างขวางซึ่งเต็มไปด้วยศัตรูที่ดุร้ายรอทีมมากถึง 32 คน

ความสามารถในการพาเพื่อนมาต่อสู้หรือพบปะและสร้างเพื่อนร่วมทีมใหม่ในกลุ่มใหญ่ (และกำจัดมอนสเตอร์ขนาดมหึมารวมกัน) เป็นสิ่งที่จับต้องได้อย่างมากในการทดสอบ Closed Beta เมื่อต้นปีนี้ และตอนนี้ผู้เล่นทุกคนจะมีโอกาสได้สัมผัสกับความโกลาหล . ออกแบบใหม่จากบนลงล่าง เอ็นจิ้นกราฟิกใหม่และปรับปรุงใน PSO2:NGS มีการอัปเดตกราฟิกเจเนอเรชันถัดไป

และมันคงไม่ใช่ PSO2:NGS หากปราศจากความสามารถในการสร้างตัวละครใดๆ ก็ตามที่สามารถจินตนาการได้โดยใช้เอ็นจิ้นการสร้างสรรค์อันทรงพลัง ผู้เล่นทุกคนจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวตามที่พวกเขาต้องการ สัมผัสประสบการณ์โลกเปิดกว้างใหญ่ของ PSO2:NGS ที่เกิดขึ้นนับพันปีหลังจากเหตุการณ์ PSO2 และการต่อสู้ของ Oracle Heroes of ARKS เตรียมปกป้องโลกใหม่จากภัยคุกคามลึกลับ

• เล่นฟรี!

• สภาพแวดล้อมในสนามรบที่เปิดกว้างมาก! สำรวจโลกใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งมีสนามแข่งขันที่กว้างขวางและกว้างขวางซึ่งเต็มไปด้วยศัตรูที่ดุร้ายรอคุณและทีมของคุณ สำรวจสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้าง ความเร็ว และทะยานข้ามภูมิประเทศขนาดยักษ์และท้องฟ้าด้วยความสามารถพิเศษใหม่ การเปลี่ยนผ่านไปยังพื้นที่ใหม่นั้นง่ายพอๆ กับการเดินเข้าไป – ไม่มีหน้าจอโหลด!

• โมเดลตัวละครที่ได้รับการปรับปรุง! สร้างตัวตนของคุณด้วยตัวละครที่คุณจินตนาการได้ใน PSO2:NGS โดยใช้เอ็นจิ้นการสร้างสรรค์อันทรงพลัง ปรับทุกคุณสมบัติเท่าที่จะจินตนาการได้เพื่อสร้างอวาตาร์ที่ไม่เหมือนใครของคุณ

• เอ็นจิ้นกราฟิกที่ออกแบบใหม่! ร่วมเป็นสักขีพยานในสภาพแวดล้อมที่เขียวชอุ่ม ตัวละครของผู้เล่นที่มีรายละเอียดน่าทึ่ง และศัตรูตัวฉกาจในความละเอียดที่เฉียบคม ดูเอฟเฟกต์แสงและอนุภาคใหม่อันน่าทึ่งเมื่ออาวุธปะทะกับชุดเกราะ มองโลกในแบบที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน

• ระบบและความสามารถหลากหลายอาวุธใหม่! รวมอาวุธ 2 ประเภทเพื่อการสลับอาวุธที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ต่อสู้ด้วยความเร็วสูงโดยใช้อาวุธและเทคนิคที่หลากหลาย

• เชื่อมต่อกับต้นฉบับ Phantasy Star Online 2! เคลื่อนย้ายในเกมได้อย่างง่ายดายระหว่างทั้งสองเกม

• ข้ามแพลตฟอร์ม! ผู้เล่น PC และ Xbox One สามารถเล่นเคียงข้างกันได้

Crowfall

Crowfall กล่าว ‘ช้าๆและอย่างมั่นคง’ ท่ามกลางความกังวล เกี่ยวกับมีผู้เล่นมีจำนวนที่ต่ำ

Crowfallเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อต้นสัปดาห์นี้ และในขณะที่ความไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์และการโจมตี DDoS ดูเหมือนจะอยู่เบื้องหลังปัญหาดังกล่าว ปัญหาหนึ่งที่เกิดขึ้นในชุมชนคือการนับจำนวนผู้เล่น
หลังจากเพิ่งเปิดตัวหลังจากช่วงการพัฒนาที่ยาวนาน (และเป็นหนึ่งใน MMO ที่ระดมทุนได้ไม่กี่แห่งที่จะได้เห็นแสงแห่งวันจริง ๆ ) Crowfallยังคงพบจุดยืนของมัน อย่างไรก็ตาม ปัญหาหนึ่งดูเหมือนจะเป็นจุดที่ติดอยู่กับผู้เล่นที่กังวลเกี่ยวกับสุขภาพในระยะยาวของ Throne War PvP MMO: จำนวนผู้เล่นต่ำ

ArtCraft ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอย่างเป็นทางการที่แสดงจำนวนผู้เล่นสูงสุดและพร้อมกันตั้งแต่ Crowfallเผยแพร่โพสต์ Redditกำลังแสดงหมายเลขผู้เล่นพร้อมกันใน Crowfallระหว่างการเปิดตัว ตามโพสต์ (ซึ่งแน่นอนว่าต้องใช้เม็ดเกลือ) Crowfallมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 3139 คนในระหว่างการเปิดตัว อ้างอิงจากบ็อต Malekai.org ซึ่งคาดว่าจะมีสัดส่วนน้อยกว่า 1% ของฐานผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทั้งหมด

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับสิ่งนี้บน Twitter บัญชีอย่างเป็นทางการของ Crowfallไม่ได้ยืนยันตัวเลขโดยตรง แต่ก็ไม่ได้ปฏิเสธเช่นกัน ในทวีตอ้างอิงบัญชีอย่างเป็นทางการระบุว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง MMO กำลังดำเนินการ “ช้าและมั่นคง”

ผ่านTwitter อย่างเป็นทางการ

ผ่านTwitter อย่างเป็นทางการ : “เรากำลังดำเนินการอย่างช้าๆและมั่นคง สายตาของเราอยู่ที่คุณภาพของประสบการณ์ที่เรามอบให้ในขณะที่เราขับเคลื่อนการเติบโต ขอบคุณ!”
ในขณะที่บัญชีอย่างเป็นทางการไม่ได้พูดถึงตัวเลขโดยตรง J Todd Coleman ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Crowfallได้ตอบกลับทวีตเริ่มต้นโดยระบุว่าสิ่งนี้ไม่ถูกต้องทั้งหมด

“ไม่ได้จริงๆ” โคลแมนกล่าวว่าในการตอบสนอง “[R]ไม่สามารถเล่นอีเมลที่ลงทะเบียนไว้ได้ (ไม่ใช่ f2p) [P]eak concurrency มักจะอยู่ที่ ~20% ของฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ ซึ่งหมายความว่า >25% ของผู้สนับสนุนของเราได้เล่นไปแล้วในช่วงพีค (เพิ่มเติมถ้า [คุณ] รวมชั่วโมงที่ไม่ใช่ชั่วโมงเร่งด่วน)”
ราได้ติดต่อตัวแทนCrowfallเพื่อยืนยันหมายเลขผู้เล่น รวมถึงคำชี้แจงเกี่ยวกับทวีต เราจะอัปเดตบทความนี้ด้วยข้อมูลหรือคำชี้แจงใดๆ หากทีมเลือกที่จะให้ข้อมูล

Crowfallได้รับการพัฒนามาหลายปีโดยมีผู้เล่นหลายคนที่สนับสนุนให้สามารถเข้าถึงเบต้าและการทดสอบอื่น ๆ ได้ในช่วงเวลานั้น อย่างน้อยจากประสบการณ์ของผมในเกมมันไม่ได้ดูเหมือนจะเป็นของประชากรต่ำ – มีได้รับคนทำงานทั่วพื้นที่เก็บเลเวลใหม่ที่เราเกียร์ทั้งหมดขึ้นที่จะเริ่มต้นในส่วนของพีวีพีCrowfall อย่างไรก็ตาม นั่นอาจไม่ได้บ่งบอกถึงเรื่องราวทั้งหมด และการตอบโต้อย่างเป็นทางการที่เลือกที่จะไม่ปฏิเสธการอ้างสิทธิ์โดยสมบูรณ์ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้างดำเนินการในบัญชีส่วนตัวของพวกเขาทำให้ภาพสับสนเล็กน้อย

Crowfallเปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้และในขณะที่ในตอนแรกสิ่งต่าง ๆ มีเสถียรภาพการโจมตี DDoS ได้ติดหล่มในวันเปิดตัวทำให้งานฉลองตกรางด้วยปัญหาเซิร์ฟเวอร์ เมื่อเราสามารถกระโดดในตัวเองได้ในที่สุด เราก็สนุกกับสิ่งที่เราได้เล่นมาจนถึงตอนนี้ แม้ว่าการต่อสู้จะรู้สึกไม่ค่อยดีนัก